845 各国的变法(2 / 4)

度。

这种制度在中国周朝实行过,但是周朝的各行各业技术难度对于碳基人类来并不要穷尽终生。各行各业的技术信息如果完全开放的话,用不着的十年二十年来学习,对于自然人的智力来说完全可以几年内就能掌握。所以周朝制度最后被推翻了。

而在这个时代的,问题不是各个行业相互封闭信息的问题,而是各行各业技术信息量,对于自然人碳基大脑来说太大了。当一项技术要耗尽自然人人二十年三十年的努力才有预期内的回报。

因为“能不能赚大钱”这个理由,让一个个的年轻人的在一个个需要投入巨大精力的行业徘徊,不断的寻找‘适合’自己的行业(实则是寻找满足自己身价的行业)。这是社会人力的巨大浪费。

太阳历1年到太阳历6年,太平洋帝国内的各个行业中开始的世代化,开始为的帝国各行各业的精英们制定了特殊的殖装。一个个行业中的‘名门’开始显现。是日本在这个时代另辟蹊径的走出了一条路。

日本在探索道路,北美也在探索道路

在2097年,北美大帝黄圣启随着火箭登陆了太空。开始了多重辅脑化,北美的权利大陆的权利逐步开始转交给安蒂克丝。

这位女士面对庞大的帝国,开始对帝国进行了彻底的改造。而这种改造在两百年后回望,会让引起整个人类社会极为深刻的反思。而现在,则变成了理所当然

公元2102

在电音抖动的北美城市中,街道上充斥着3d屏幕以及各种人工智能机器人。总科技和二十一世纪七十年代五星区的城市画风相同。作为完全封闭的经济体,科技水平发展速度较慢。但是技术依旧是进步到了这一步。

在这个新时代,北美的电子经济开始崛起,各种刺激的影像和触感享受开始开发起来,在躺入全息影像仓中,北美企业可以注入各种逼真的感受。——比上个世纪七十年代五星区享受的电子信息感觉更逼真。

五星区的电子替身技术的是没有今天北美城市电子服务那么逼真。北美的电子服务可以将女子皮肤柔滑触感,提供给消费者(至于到底有什么类型的的电子娱乐不用赘述了。)

而这是因为生物技术的应用,才使得北美的电子娱乐给人类的感觉趋于真实化。

人类自然进化的神经元链接的是身躯各个组织获取触感,

在自然进化中人类没有没有多余神经元空出来。来对接机械的信息。

而在北美地区,人们开始进入医

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