而焦灼就不说了,目前最强的对线期小符文,配合不灭剑姬在线上非常赖皮。
哪怕是没什么操作的剑姬玩家,线上利用这套符文持续骚扰都能给对手很大压力。
上次跟哥solo,林诚就被他的qq剑姬搞得很烦。
好用的东西自然要拿过来。
当然,剑姬这种操作型英雄,在玩家当中存在歧视链。
征服者剑姬普遍看不起不灭剑姬,以前林诚也觉得征服者剑姬上限更高,但自己尝试过不灭剑姬+焦灼的带法后就发现了真香。
主要是征服者被连续削弱,傻子才继续抱着不撒手。
所以他把rascal的剑姬符文偷过来了。
进入游戏,双方出门各自平行于河道站位。
就在所有人都以为将要和平开局之际,oner的巨魔卡着野怪刷新的时间摸进了红色方上野区,跟正准备f6开的猴子打了个照面。
cuzz下意识后退两步,但也不想走开把f6白放。
发现猴子不走,oner也没有第一时间选择主动激活野怪。
oner是致命节奏巨魔,一级猴子肯定是打不过他的,但这毕竟是人家野区。
兵线已经到了,双方中单没空管野区,俩打野在f6路口疯狂意念拉扯,扭来扭去都不敢先动野怪。
很多人不明白为什么有选手在没人帮开野的情况下会选择f6起手,即使是一些一级没有明显aoe能力的英雄。
首先,f6开抓边路会更快,当你边路大爹需要前两级看顾的时候,红色方打野沿着f6→红buff→石头人的路线最短。
其次,f6开野伱的第二轮野怪刷新速度会更快。
因为小野怪刷新时间是两分半,而红蓝buff的刷新时间是五分钟,f6起手刷一圈再出门第二轮野怪又好了。
这一点对一些要抢六的打野来说尤其重要,例如梦魇猴子。
第三点,职业赛场一级野区最容易被做眼的位置就是f6路口,你f6起手的后续动向对手不一定能判断准确。
也正是如此,cuzz这一局选择单人f6开,恰好oner想要仗着自己前期的强势来野区入侵,双方就这么撞上了。
“oner很强势!一级当面要抢f6,但cuzz好像不想让。”
“反正巨魔也没啥留人能力,你打!大不了大家拼惩呗。”
沉不住气的oner终于是率先