打出了统治级的表现。
鬼皇本来在dwg的战术体系当中更多的需要抗压,但这场比赛鬼皇想要证明自己,选出了自己职业生涯的拿手绝活德莱文。
然后dwg就为自己突然改变战术倾向付出了代价。
鬼鬼的德莱文在线上就出事了。
明明赛娜后期更好发力,水子哥硬是靠着个人发挥在前期就打出巨大的优势。
不仅是下路,上路369骰子摇得不错,跟牛宝对线不落下风,中路左手虽然状态依旧不如联赛,但许秀同样状态一般。
线上是团战基石,karsa就是滔搏的节奏基石。
队友对线优势的情况下karsa找回了夏季赛初期无敌于lpl的感觉,在canyon更多的注重野区发育之际,karsa疯狂起节奏控资源。
在这个版本,欧美队伍玩野核总是出事的原因就在于,他们的打野在gank和野区收益之间的平衡做得很差。
可能在线上出手gank一次,自己野区就炸了。
包括kt不玩野核就有很大一部分原因在此。
刷野谁都会,但是bono更习惯于帮助线上队友建立优势的打法,就注定了他玩玩不出野核那种‘独逼’精髓。
而karsa实际上也不是一个野核高手,他是一名出色的节奏型打野,前十五分钟世界第一打野的名号也不是刷野刷出来的。
但是尽管不擅长野核打法,karsa在gank和野区收益之间的平衡做得很好,只要队友线上有优势他带节奏和掌控资源、刷野都做得不错。
滔搏双c一直在被吹捧,但实际上打野在滔搏的作用一点也不比双c小,拉哥不拉的时候滔搏才是一支强队。
在线上劣势野区遭遇入侵的情况下canyon这一局玩得异常难受。
可以说滔搏用kt的方式击败了dwg,就是线上给到极强的压制让cayon在野区哑火,canyon一旦陷入迷茫dwg的野核战术就宣告失败。
最终,阿水全场打出了50%的伤害占比拿下p。
要知道,水子哥在峡谷之巅的赛娜胜率0%,但小组赛连用三把赛娜都发挥得非常出色。
事实证明,rank和比赛真的是完全不同的游戏。
虽然dwg输比赛的原因是背离了自己最擅长的游戏方式,让鬼皇选了德莱文这种需要照顾的英雄,但这并不能说滔搏靠占便宜才赢了下来。
毕