森崎秀男怀着被击败的悔意在走廊上泪奔而走时,整座桃花斋也终于被惊动了。
“听说那个每天早上按时出现在告示牌前做题的人,正在和四天王对战?”
“不是吧?同时和四个人?”
“刚才森崎前辈已经被打到落荒而逃了。”
“那现在的局面是?”
“十分焦灼的.....五五开。”
得知重大对局的消息,很多院生都来到了对局室门口观望,但都被松宁庭子用笑意挡在了门外。
“里面正在进行很激烈的对局,要是棋力太低的话,可是会被暴风刮走哦。”松宁庭子微笑着摇晃着腰肢,在甜美的笑容之下,再扯淡的理由也能服众。
各种意义上对局室里确实涌动着暴风。
每一张棋盘上都翻涌起了激烈的战意,对局室里灯光更加黯淡了,温度也升高了。
还好这里装的是灯管,如果是一般棋馆的吊灯,估计就已经在无风自动地摇曳了,跟鬼片一样。
这张棋盘上一连串的托碰靠扳出头腾挪出头求生走完,再立刻跳至下一张棋盘的跨断长头连扳挑起激战,最后一张棋盘则是相互之间的大飞与大跳的空中过张,每张棋盘上的风格都截然不同。
没问题。
这个节奏能把握住!
科执光的自信更提了一层。
其实这七天以来,他除了在研究斋藤的棋谱之外,也抽了点空出去搓了第二张多人挑战卷,完成了一波炸鱼.....呸,训练。
他越来越能把握这种思维在多张棋盘上来回切换,应对不同挑战模式的陌生感了。
在三张棋盘上依次行棋,思路行云流水。
之前的鲜烈之龙余韵尚在,棋子拍下去的一刻仿佛合在了鼓点上,隼龙一刀一个小怪。
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鲜烈之龙这首歌是《忍者龙剑传1》的配乐之一,少有的作为红白机游戏音乐能单独拥有自身姓名,并广泛流传的bgm,几十年之后隼龙加入《无双大蛇》也自带该bgm出场。
但很可惜,科执光并未在《忍龙1》里成功听到这首歌,原因是.....这狗游戏是真的难,还没打到那个携带该bgm的关卡就暴毙无数次了。
但考虑到目前自己正在以boss之姿以一敌三,鲜烈之龙这种象征主角不屈斗志的节奏不太适用,应该给自己配一首《theme