农夫很弱,别说天衍战士,哪怕在一级生物当中,他们也绝对是最弱的那一撮。
若说他们的优势,大概就是劳作,因为他们是唯一能够学习耕种技能,并能接受长期干一些生产工作的天衍战士。
所以人们一般都把他们大量放置在领地内,搞搞建设,开开荒,挖挖矿啥的。
将生命经验分给他们?不甘心。带上战场,让他们进一步升级成长,根本带不动。。。
天衍生命之所以被人们称作天衍战士,就是因为他们获取经验与成长的方式,基本来源于战斗。农夫也算是少有能依靠生产劳作获得经验的一个种类了。
这方面李陵的役兵都无法跟他们比拟。当然,他们的建筑能力跟役兵比起来也是呵呵。
天衍战士达到自然成长极限后,会成为各自族群中的高位种。然后继续获得生命经验,则可以升级它们的职业,技能,从而获得一定的属性成长。
这方面又比外界的怪物兵种多出一些优势,同样也是李陵之前对毛熊、阿三区域的战兵并不怎么看重的原因。
“难道是聊胜于无,炮灰熬成婆?”李陵哂笑,查看这曾经让他羡慕非常的领主权限。
“生产获得的经验很慢,带去战斗又容易被杀。不过咱九阶了,应该能养出一票猛男。哈哈。”李陵暗乐。
“说起来,咱招募的天衍战士有没有死忠特性?若是有的话。。。”李陵不由思索质疑。
天衍战士有很多不同种族,他们之中也有互相喜恶,各族种间,有着秩序、混乱、生命、死亡之类的不同信仰,甚至不少种族之间存在敌视。
天衍战士跟系统士兵类似,他们能够被领主查看忠诚度,忠诚度过低后,虽不至于反噬,但出工不出力的打酱油行为在所难免,甚至他们也会选择叛逃。
若说提升忠诚并没有一个统一的方法,但将互相憎恶的种族放在一起,甚至让他们协同征战,那绝对是最好、最快降低他们忠诚度的方法。
这些天衍种族之间的敌视,可比外界忠义之类的情绪极端更多。
这也导致后期各大领主手下出征的战力都具有相对统一的特色。
而死忠这种情况却能避免其上所说的那些弊端,若是双方都达到死忠的程度,你就算让天使把骨龙当坐骑,也没的屁事。
这是一个让领主们求之不得的特性,不过若是这种特性出现在低阶兵种身上,就多少有些让人牙痒痒的尴尬。
无需特别关注练