宗慎目前总结出了四条领主系统设定挑战的特点。
第一条:你付出了什么,你便能得到什么。
第二条:高风险伴随着高收益,反之亦然。
第三条:当你的思维和能力能够颠覆现状,必将得到重赏。
第四条:挑战是一种磨砺并非屠杀。
除了这四条之外,领主之中还存在变数条件。
这个变数就是每个人的运气。
非酋可能会脸黑到死亡,欧皇则有能够躺赢到结束。
运气这种东西,用玄幻的角度来说就是虚无缥缈的东西。
但是实际上,运气就是多事件的叠加的结果。
理论上若是能够了解所有的事(本章未完,请翻页)