大小问题。
野兽类的怪物也会掉落装备,只不过不会直接掉落金钱。
而移动速度这项属性,跟攻击速度一样,算是一项隐藏属性。步战移速基本都是依靠鞋子这类装备增加的。
移动速度+1,代表穿上着双布鞋后,李陵能爆发正常人一倍的移动速度。
而通过属性加点,想要增加移动速度,只能在力量体魄反应三项都达到30点后,才能增加一点。
之后以30点为标准增加,也就是说,三项属性都达到90,才能增加3点,能爆发出普通人3倍的移动速度。
而如果两项达到90,一项只有60,那也只能增加2点。
移动速度在步战中影响很大,也就是因为一些类似的因素,‘命运’中,有装备跟没装备是完全两个概念,对战力影响极大。
幼狼的东西捡完,没什么惊喜。两边地痞处,先去捡了五个包子,吃掉两个,等着体力慢慢回满。
铜币15枚,大概能买三个包子的水平。
游戏中钱币被分为铜币、银币、金币、紫晶币以及晶钻,它们之间的换算都是一千。
州郡间的挪移传送法阵,每次使用,都是以金币为单位。
从这里,不难看出,之前村长口中的‘颇高’是个什么概念了。
破损匕首两把,直接扔了。但转头一想,又把它们拣了回来。
这东西很废,锋锐坚固都是只有1,而且也不是常规武器。
拿着占地方,之所以把它们又拣回来,因为这东西貌似能算一种投掷武器。李陵打算试试,能不能用它把远程武器精通给刷出来。
铜长刀(白色):重兵,锋锐5,坚固4,力量刻印1。
木柄连接的青铜大刀,品质最为低下的重兵类武器。
整体一米四五的长度,拎在手里,大概有三四十斤的感觉。
硬木的刀柄上粗糙的刻画着一些防滑的纹路,顶端青铜刀身占了四五十厘米,一眼看去,给人的感觉十分破落。
青铜武器的坚固一般都能达到10点,但这大刀的刀杆毕竟是木制,也就是说经不起什么对抗拼杀。
力量刻印大概是它唯一的亮点了,白色近战武器拥有这种属性的,也只有重兵短弓了。
人物属性中,一点力量大概相当于一百斤的握力。
以李陵此时三点的力量来说,他空拳击打,大概能打出300斤的力度。
所以游戏中