第3章 开局一把镐,资源全靠挖(2 / 2)

度也在50%以下,至今未有一款游戏能超越50%拟真度。

因为制作一款高于50%拟真度的游戏,所需要耗费的时间、人力、资金都无比庞大,技术上的要求更是严苛,所以各大游戏厂商虽然在尝试,但是至今没有一家成功。

不过各大游戏厂商始终没有放弃百分百拟真度游戏的研发。

因为成功所能带来的利益无法想象,百分百拟真度的游戏完全能开创一个新时代,三百年前的老电影《头号玩家》中,就已经很形象描绘了虚拟世界成为第二世界后的场景。

虽然不一定相同,但是必然有相似之处。

不过玩家们还是经常(本章未完,请翻页)

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