第一百三十章:制作要点(2 / 2)

一个又说风险太大。

至于是什么风险,只要是成为了大神级设计师都会有着这样的顾虑。

那就是怕新游戏不如上一款游戏好。

甚至新游戏的成绩直接拉胯,连高级设计师游戏成绩的例子有不是没有。

这便是所有大神级设计师都会面临的问题。

凡是发布的新游戏,那么都必将是经历过深思熟虑,以及长时间地打磨。

“真羡慕菜狗那股莽劲。”

剑起嘴中嘀咕着。

刚制作出一款爆款游戏,结果才上架几天就已发布新游戏了。

生产队的驴也没有这么勤奋。

尤其是对方游戏的成绩,一直在稳步提升,这才是他羡慕的地方。

他到现在为止,一共制作出了两款游戏,(本章未完,请翻页)

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