第270章 强制形成4打4格局(2 / 3)

“这跟我玩的不是一个英雄吧?!”

“这就强杀了?防御塔呢?!看不到薇恩在越塔吗?”

“实力差距太大,gold这伤害我已经看不懂了啊!”

“同看不懂!”

“奥恩怎么就为了补两个兵,把命都给补没了?”

“闪现都没交出来就死了?”

观众们在金鑫直播间的第一视角下看到的画面就是,薇恩灵巧地先卡着防御塔仇恨和普攻间隔耗了奥恩两套,然后血线一到斩杀线,几乎立马就越塔了。

直到最终强杀奥恩拿下一血,薇恩还剩半血有余!

从头到尾奥恩连还手的机会都没有,薇恩的衣角都摸不到。

直播的缘故,金鑫顺带着耐心地给观众解释了下整个过程:

“其实很简单,有强攻易伤的薇恩,前期打奥恩之类英雄是很痛的,一套三环下来打个将近300血不成问题。”

“能打满2套三环的话,压两级的前提下肯定是必杀。”

“越塔强杀掉他,上路的压力会小很多,因为我现在立刻回城补给,然后tp上线继续压制,就算蜘蛛来了,2打1我也不虚的。”

“我拿薇恩上单打奥恩,目标不是压制,而是要把他给彻底打爆,否则的话,团战里我们的阵容会吃亏的。”

金鑫解释道。

红色方这局的阵容,上单薇恩,中单妖姬,下路女警锤石,再加个打野演员波比;

在不考虑演员的前提下,他们的阵型明显缺乏身材坚实的前排,真要对上一个发育正常,或者哪怕发育不良的奥恩,团战的控制拉扯都不太好搞定。

最好的解决方法就是在团战前把奥恩给打废掉,让他甚至都没有参团能力,装备劣势差距大到随便一个人上来打点伤害都能按死奥恩那种程度。

有演员的对局,4打5不好赢?

那就想办法让游戏变成4打4便是!

这也是金鑫在上路打的如此激进的原因。

直播间内的观众们闻言恍然大悟,随即纷纷表示:“脑子懂了,手不懂!”

他们要是有这个操作能力,至于还在这看直播吗?

金鑫话里说的很简洁,但实际执行起来,那才叫一个零容错,失误一步都不行。

大部分玩家选个长手英雄,在上路打短手,顶多是形成个压制效果。

防御塔外,可以利用射程优势多骚扰几下,但一旦对手缩塔

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