但现在队伍整体的阵型已经被冲烂,配合便压根无从谈起。
何况随着ohg战队的英雄分散开来,对螳螂而言简直是完美收割环境。
“算了,下一把吧。”
ccq无力地叹了口气,将目标锁定炼金给了套wq二连,然后双手离开键盘。
……
两分钟后。
“恭喜mg!”
“mg战队再下一城,2比0零先拿到赛点!”
解说泰罗慷慨激昂道。
“这场打的很漂亮,炼金和螳螂的配合打的很娴熟,前期用这个配合创造了很大优势。”maomao认真评点道。
他是上单位选手,关注也更多放在了上路对抗。
“开局那波炼金打出的优势不提,后续的套路才是mg打开局面的重点。”
“螳螂经过更新,有一波技能伤害的小加强,目前排位强度还不错。”
“炼金螳螂的上野组合,我觉得完全可以拿来双排上分,因为2v2对抗里面优势太大了。”
“过肩摔强行把人拆开,触发螳螂被动快速打出伤害,不管2打1还是2打2都完全不虚,随时有机会创造击杀点。”
“而且后面打出优势,炼金本身推线就快,完全可以叫上螳螂无限越塔军训对面上单。”
“这两个英雄都属于操作起来比较简单的类型,套路强度很高啊。”
maomao点评道:“ohg战队这场比赛更多还是输在了阵容上,他们没能及时想出如何破解掉炼金螳螂的上野体系,直接导致阿卡丽全场没声音,连带着中野甚至下路跟他一起逆风。”
“finger教练的版本理解是真的厉害。”解说盖亚感慨道:“炼金上单?螳螂打野?其他队伍从来没选过的英雄,mg就是敢选。”
“另外我觉得莫甘娜和巴德也很关键。”解说泰罗在旁侧补充道:“先是中辅摇摆,两名英雄的功能性技能提供了很多帮助。”
“没错,面具冰杖的炼金其实制造伤害的能力很强,而螳螂又提供了单点爆发,mg的体系不缺伤害,莫甘娜和巴德刚好弥补了螳螂和炼金的控制不足问题。”maomao表示认可。
赛后的数据统计界面,解说和观众也都清楚看到,金鑫的炼金伤害跟第一场几乎一样,一骑绝尘,领跑全场。
高达1万9千点的对英雄输出伤害。
紧随其后的是曾灿的螳螂,造成了13217点伤