第438章 世界服(2 / 3)

顶尖战队选手短时间内汇聚到了某个服务器内,这个服务器的水平也会相对应地被迅速拉高。

很多路人王、高分单双排王者便闻声而来,也跟着凑热闹。

不过有物理因素的影响,比如欧洲举办世界赛,那么国服、韩服、美服以及其他外卡服务器的玩家,很多时候都是心有余而力不足。

挂着加速器万里迢迢跑去欧服排位,服务器机房架设在欧洲当地,光缆传输需要时间,延迟无可避免。

以致于很多玩家实力被延迟限制,根本无法发挥完美水平。

拳头公司注意到这种特殊情况后,干脆斥巨资建设了每年开放一次的“世界服”。

那次大手笔,是真正意义上投入巨资。

全球各地架设机房;

长期租用spacex发起的“starlink”计划,利用数千颗在轨卫星提供足够稳定且超低延迟的网络信号,一举解决世界服的网络延迟问题。

世界服的账号资格需要特殊申请,入门门槛便是各个服务器的王者分段。

所有账号从钻石2段位开始冲分,并且排位直接使用了比赛的竞技征召模式,而非常规rank的“1人1ban”玩法;

在s赛结束,服务器关闭时,拳头官方也会根据最终的世界服天梯排名,为排名前列的玩家发放奖金,以及专属限定皮肤奖励。

总奖金池源自s赛期间为赛事助力而推出的主题皮肤礼包和通行证活动。

拳头官方会将活动收入的70%作为世界服最终排名奖励发放出去。

每年的奖金总额都能达到千万级别,甚至与s赛参赛战队的奖励相比都不相上下。

在奖金和限定皮肤的推动下,每年临时开放的世界服rank质量都非常高,来自世界各地的职业选手、路人王、绝活玩家几乎都会汇聚到这个服务器中角逐排名。

对于世界服的设计,王子修最初得知的时候,也是为这个世界拳头公司的大手笔感到惊叹。

世界服的设计,某种意义上也是给一些“非职业强力玩家”准备的。

职业选手有俱乐部发放的工资、奖金,但其他服务器高分段的路人玩家,如果打不上职业,又没法通过直播之类的手段将实力变现的话,他们往往只能加入代练大军,或者受限于生活压力选择弃坑。

但有了世界服的存在,情况就不同了。

能在一年一度的全球排名角逐里拿到不错的名次,不仅有奖金提供

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