一种打法。
没法继续选丛刃了之后,实际上留给亚索的打法套路就只剩了老套的那几种:
不灭之握半肉流,特点是身板硬容错高,单带效果不错,团战里冲进去之后也能保证一定的续航;
迅捷步伐续航流,这种打法的本质是利用符文的恢复能力,让亚索在面对一些前期消耗比较猛的中单时,不至于多次被压回城去;
除此之外,最主流的体系也就只剩了征服者。
虽说理论上万物可带征服者,这符文的效果强悍到离谱,但是亚索自身的身板、属性在经过设计师几次大刀阔斧的削弱后,眼下简直连刀妹都比不上了。
削弱e技能的伤害,削弱q技能的伤害,削弱叠风层数的持续时间,削弱被动的爆伤,把各种输出技能都给砍了一圈之后,眼看砍无可砍,设计师干脆开始对着亚索的基础属性动刀。
出门血量太高了,出完多兰剑都能跟战士英雄比身板了——那不行,削!
几刀平衡下去,亚索现在的生命值是多少?
1级状态下,裸装只有490点血量!
跟他同为刺客的男刀泰隆都有588点基础血量,劫也有584点生命值,凭空比亚索高出了将近100点!
虽说亚索有个被动护盾存在能抗住一定的伤害,但架不住熟练的对手都知道先用消耗技能破掉盾再给亚索施压。
脆弱的身板,前几级低到让人想哭的技能伤害,导致亚索这英雄在职业赛场上长期稳坐冷板凳。
前期会被对面中单压着揍,尤其是一旦对面选个鳄鱼、克烈之类的战士英雄时,亚索搞不好得被揍得门都出不去。
至于团战,亚索的输出环境也很差。
没有击飞就没法进场,需要队友帮忙提供输出机会,一旦队伍陷入劣势,亚索在职业级比赛的召唤师峡谷里真就是个会丢风墙的近战超级兵,还是那种一旦被留住就会光速被秒去世的超级兵。
听王子修问起能不能拿中单亚索上场,胡奇彬才会显得如此疑惑。
亚索在赛场上弱势这种事连王子修都很清楚,除非是玩家实力碾压,否则的话,拿亚索的一方绝对会在中路被压得抬不起头来。
虽说王子修对mg战队每名队员的实力都很有信心,但这不代表他们就能强到把p3战队按在地上摩擦那种程度!
再怎么说,对方也是lec赛区一路杀出来的冠军队伍。
实力压制有优势还差不多,要说优势大