p3战队最后一名选择的英雄则是打野位的莉莉娅。
至此,他们的体系全部确定下来。
上单杰斯,打野莉莉娅,中单暗黑元首,ad德莱文,辅助锤石。
光是从英雄类型上就能看出来,这套阵容的进攻性十足。
5名英雄全是远程或者半远程判定的类型,有着各种各样拉扯的技能,团战开始之前就可以让杰斯打炮,莉莉娅和辛德拉推球之类的办法来进行消耗。
再加上一个发育起来可能就会无人能挡的德莱文。
王子修以前也曾给mg战队选过类似的套路。
这种体系很像mg战队擅用的打法,只要前期取得优势,滚雪球速度飞快,很容易在20分钟出头的时候就终结掉比赛。
当对手劣势到线权全失被迫守塔的时候,无论是莉莉娅、锤石的摸奖点名,还是杰斯和德莱文的迅速拆塔能力,都很容易导致双方的经济差距被迅速拉开。
王子修打量着p3战队的5名英雄,最后打野位的英雄人选差不多也有了主意。
“我们选乌迪尔,打野。”
“这场,曾灿的任务比较重,你前期得多多游走,不过不是为了打出击杀,主要是给线上施加压力,不能让他们全程都掌握线权。”
前面已经结束的两场比赛里,p3战队的打法比较偏稳健,即使是在蓝色方,阵容也是以“团战保ad”为战术目标,所以在bp时ie教练并没有占到多少蓝色方的便宜,反倒是让王子修连连选到对位强势英雄,前期屡屡压着p3战队打。
但是这局比赛里,ie教练改变策略,不再求稳,主动发起进攻。
后面几手选人,王子修就只能偏向防守,这是红色方不得不面对的问题。
船长打杰斯,加里奥打辛德拉,滑板鞋牛头打德莱文锤石。
上中下的三组对位,虽说都能打,但绝对没法稳定掌握线权,反倒p3战队拥有一定的对位优势。
如果三路被压线的话,那p3战队能发挥的空间就太大了。
打野sahko的莉莉娅可以借机入侵反野拉开发育差距,下路的happy也可以打得更加激进,包括中路加里奥半球支援也会因为没有线权而无法产生作用。
上路更不用说,金鑫在mg战队的定位就好像一把进攻端的尖刀,负责从敌阵中找到破绽加以攻击,撕开一道口子。
然后队友们再借此将口子扩大,打出优势。
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