上架感言(2 / 2)

话。2005年的游戏者开发大会上,当时的任天堂社长岩田聪发表过一场名为《玩者之心》的著名演讲。我反复看过好几次,里面有两句话,令我印象非常深刻:

第一句话是“就算想成为艺术家,也得认清游戏开发是项商业活动这个事实”;第二句话是“我是(本章未完,请翻页)

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