10%,防御力提升15%。
【灵魂充能】:该单位所统领兵种,吸收战场死亡能量,每10能量减少1%,减少自身技能冷却。
【灵魂吞噬(被动)】:该单位斩杀敌人,吞噬敌人灵魂,提升自身力量。
【剥离特性(主动)】:该单位剥夺目标种族特性,目标将最少10秒内,使种族特性失效。
【死神降临(主动)】:120秒内身体得到死神的赐福,全属性提升200%。
【远古之影(被动)】:受到最终伤害减少20%。
(描述:尼斯比特是‘远古神灵’的缩影,死亡的阴影将重新笼罩这片大地,不朽的亡灵们为此而欢呼雀跃。)
尼斯比特成为英雄后,增加了沙漠死神的英雄前缀。
在技能方面,增加了三个军团技能,以及一个额外的自身能力。
军团技能中,沙漠守卫,需要在沙漠中才能得到15%全属性加成。
方浩不清楚以后战场是否能推到沙漠中。
但眼前的情况显然这个技能没有太大的用处,何况外面还下着瓢泼大雨。
第2个技能【怪兽步兵】,对攻击力和防御力都有一定的提升。
第3个技能是灵魂充能,击杀敌人后会根据击杀目标恢复自身的技能,也算是不错的军团能力。
个人技能中【灵魂吞噬】【剥离特性】【死神降临】,属于原先的技能。
成为英雄后,这三个技能的数值都有提升。
新增的技能叫【远古之影】,是一个被动技能,受到最终伤害减少20%。
也算是一个非常不错的防御性技能。
总而言之,尼斯比特的晋级,虽然只有绿色等级。
但军团技能,以及自身属性的提升,依旧对一个军团有着很大的作用。
一个军队有没有英雄,有几个英雄,都会影响整个战局的走向。
“尼一,最近雨天比较多,你带大家去休息吧,没有晋级的,不要灰心,下次继续努力。”方浩招呼着大家说道。
尼斯比特,拥有自己的住处。
五名晋级英雄的尼斯比特,体型都有增加,等雨天过去,方浩在想办法给它们扩建出,出入方便的住处。
“是大人。”
一众尼斯比特行礼后,低着头小心翼翼的穿过门洞,走了出去。
……
尼斯比特刚刚离开,没等方浩上楼。