EA现在就很尴尬,眼看着市值就要掉到100亿美元以内了。
这次对Codemasters发起收购邀约,实在是有点损人不利己,就好像是在故意恶心畅游来了。
周不器问:“EA这次是真的?真要收购Codemasters?”
克里斯滕森道:“看样子,应该是真的。”
“有意义?”周不器皱起眉头,“Codemasters只是一家传统的游戏厂商。”
克里斯滕森虽然从投资行业转入游戏行业没多久,但在马特里克手下工作,适应得很快,“EA应该是调整战略思路了。”
周不器问:“怎么调整?”
克里斯滕森道:“过去三年,受到游戏行业大环境的影戏,EA的股价一直都不太好,他们一直在寻找转型的机会,并认准了社交游戏的方向。先后收购了四家社交游戏工作室,比如09年斥资2.75亿美元收购了Playfish,去年又以18.5亿美元收购了朋友工作室。尤其是社交游戏公司KlickNation,最让人哭笑不得。”
周不器没怎么关注,不太清楚,“怎么呢?”
“EA收购KlickNation的交易,是在去年12月1号正式谈成,官宣出来的。当时EA的股价还有所上涨。可是过了没多久,Zynga就上市了。EA关于社交游戏的所有幻想就破灭了。好在这笔交易还没有通过监管,EA还有后悔的机会,支付违约金,就可以放弃这笔交易。”
说到这里,克里斯滕森忍不住笑。
觉得EA真是太可怜了。
高价收购了朋友工作室也就算了,EA还担心紫微星国际那边会反悔,所以就花钱运作,快速地让这笔交易通过了监管审核,让这笔交易盖棺论定。
这还不算。
EA的董事会为了转型,为了拯救股价,就跟中了邪一样。收购完了朋友工作室一样,又向本土排名第6的社交游戏厂商KlickNation发起了收购。
并在去年12月份敲定了协议。
然后,Zynga就上市了。
再然后,社交游戏这个产业就受到了Zynga的连累,整体性地出现了崩盘的迹象。
EA就彻底傻眼了。
董事会要重组,连CEO都可能被解雇。
好在还有挽救的机会。
收购KlickNation的案子没有被监管审批,也