第六百二十七章游戏设计我也行(2 / 2)

战成名的游戏啊。

游戏新,受众群大。

而侍玉柱一脸的鄙视,就这?

要是自己没听申林的游戏设计思路,自己可能会被唬住,甚至得花大价钱,还得求着人才能买到这游戏。

毕竟后期还有升级维护这些。

但现在侍玉柱就觉得,真特么无聊啊。

真特么浪费时间啊。

不只是乔,米国公司那几人,都沉醉在自己的游戏中。

也只有自己这样的公司,才能创造性的,做出这么大型的对战游戏。

让简单的小游戏,变成大游戏,而且能有赚钱的渠道。

这是别人,别的公司不可能做到的。

而(本章未完,请翻页)

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