共享成果
像函数计算器、《香江方块》游戏、《坦克大战》游戏,都是在研发成功几个月之后,就迅速投放市场,而这些产品迅速取得了丰厚的回报。然后,公司继续大手笔投入研发,越来越多的资金投入到更多新技术和产品的研发。
因为资金和人才的密集,加上对于创新的鼓励,维创电子公司每时每刻都有可能产生一项新的技术和专利,而且,转化成产品的效率,高的惊人。
而俞有澄感觉自己主导的精简指令集芯片的研发进度,似乎是整个公司最慢的。
因为,现在RIsc理论刚刚问世,即使是RIsc理论的提出者,目前都还处于摸索阶段,光是不断的阅读国际上那些新出炉的精简指令集的论文,就耗费了大量的时间。
再加上,维创电子公司的芯片开发人员的经验严重不足,还需要俞有澄像带徒弟一般,每天抽出几个小时,给团队的几十人讲课。
这样一半的时间从来学习和上课,一半的时间用来研发。非常像是一名教授在带研究生,而不像纯粹的商业项目。
精简指令集的理论源头,起源于1975年IBm公司设在纽约的研究所,一些科学家开始讨论指令系统的合理性问题,当时,一些有识之士已经意识到,越来越复杂的指令集存在先天不足,所以,他们开始探讨更精简的指令集,来提高芯片的效率。
1979年以帕特逊教授为首的一批科学家也开始在美国加州大学伯克利分校开展这一研究.结果发现cIsc存在许多缺点。
首先.在这种计算机中.各种指令的使用率相差悬殊:一个典型程序的运算过程所使用的80%指令.只占一个处理器指令系统的20%。
针对cIsc的这些弊病,帕特逊等人提出了精简指令的设想,即指令系统应当只包含那些使用频率很高的少量指令。并提供一些必要的指令以支持操作系统和高级语言。
按照这个原则开发出来的计算机被称为精简指令集计算机(Redustruputer-RIsc)。简称RIsc。后来帕特逊的团队开发了BerkeleyRIsc芯片,奠定了其RIsc之父的名声。
在80年代初,真正研发RIsc芯片的团队有不少。
最有实力的团队,除了加州大学伯克利分校的RIsc之父帕特逊的团队之外,还有米国斯坦福大学的约翰·轩尼诗教授,也在独立进行精简指令集芯片的研发。
约翰·轩尼诗后来研