业,已经有了巨大的区别。近代史上的zs局,是以轮船航运业务为主。后来的zs轮船公司还存在,而且,也算航运小巨头。但zs局更主要是利润来源还是金融、地产等等暴利产业。
别是不说,光是把sK工业园的地皮捂了几十年,这笔利润就已经非常惊人了。
“承蒙刘老板吉言,也希望你的维创工业园区,能早日获批。”
苑庚并没有因为维创工业园的成立后,可能会跟sK工业园产生竞争,而抵触维创工业园。
相反,他很希望维创工业区能早日启动,毕竟,一旦维创工业园启动之后,势必会带来更多的港资企业入驻。
将来,如果能溢出一部分到深镇其他的地区,也能让sK工业区沾光。
比如,现在的新创印刷公司,虽然是刘伟正眼里的低端产能,所以,把它放在sK工业区,而不是放在准备筹建的维创工业园区。
未来的维创工业园区,按刘伟正的规划,主要电子、半导体制造业,软件、出版、娱乐等等创意产业聚集的区域,低端的制造业,是不会放进去的。
但在sK工业区看来,光是这家印刷公司,已是了不得的大项目了。
1981年11月11日,维创电子公司新一代掌机平台“掌娱1代”,正式在香江发售。
今年的发布会,邀请的媒体更多了,不仅仅是香江的媒体。
甚至内地、米国、东瀛、南韩、英法德等等二十多个国家和地区的主流媒体,都来到了发布会现场。
毕竟,此时的维创电子已不再是无名小卒,而是掌机游戏领域的行业龙头。虽然,在整个游戏市场的地位,还低于Y达利公司。但电子游戏行业老二的地位,已经相当稳固。
目前上市已有一年的《香江方块》掌机累计销量已接近于8000多万台。光是这一款游戏,就给维创电子公司累计创造了16亿美元的营业收入,净利润也接近10亿港元。
当然了,公司的很多研发项目都是相当烧钱的,过年的一年,至少就烧掉了5个亿港元。这里面cPu项目虽然是烧钱的大头,但不是全部。
维创电子公司其他的项目也不是省钱之辈,源源不断的推出产品。意味着不断的烧钱积累技术。
目前维创电子公司不断在游戏软件、硬件方面投入巨资进行研发,可不仅仅是在cPu方面有进展。实际上,包括显卡、声卡、内存、主板、光驱等等方面,公司都已经积累了一堆的技术专利。