私服的警惕
私服的警惕
网易游戏虽然有13个游戏工作室,但最核心的就是两个,一个是梦幻工作室,一个是大话工作室。
任羽辛可好,直接把其中一个核心工作室的骨干都给挖了过来。
这事搁谁身上,谁都恼火。
好在周不器的面子足够大,走了一趟网易,一下就浇灭了剑拔弩张的火苗。也就是他了,换个别人,这事都不会这么容易摆平。
周不器也无可奈何,既然接下了畅游的摊子,就不能回避责任。不过事情都发生了,总要想办法往回找补,说道:“网易游戏这几年发展得很快,推出了很多优秀的游戏。没想着出口吗?这几年,国产游戏出口是个大浪潮。”
丁友峰摇摇头,“暂时没有这个打算。”
周不器多少有些惊讶,“网易的游戏,一款都没出口?”
“没有。”
“很多小公司的游戏都能在海外市场有不错的收益。”
“因为他们在国内赚不到钱,所以只能出口。”
丁友峰的这番理论,跟此前老张、任羽辛的说法都差不多。
不过,他又提供了一个新的视角。
丁友峰道:“网易的游戏不出口,主要是两点。网易的游戏大多都是自研,都是基于本土的传统中华文化,在海外市场的受众有限。”
周不器摇摇头,“金山、畅游、完美、网龙这些公司的自研游戏,哪个不是基于传统文化?娱乐产品的出口,才是文化输出的最佳选择,比一年花几十亿去供养一群老外的孔子学院强多了。民企如果能从市场的角度,找到最大的价值点,就是最可靠地安身立命。”
丁友峰微微一愣,看了眼旁边的大老板丁总。
觉得这话题可真够大的。
一般的高管或者职业经理人真没法接。
丁累就笑了笑,“网易的游戏刚刚起步,还处于积累的阶段。”
周不器点了点头。
丁友峰接着说:“其实还有更重要的一点,就是游戏的安全性。”
“安全性?”
周不器此前还真没听说过这样的说法。
丁友峰道:“国产游戏的出口,更多地是面向东南亚一些受到中华文化影响的国家。这些国家对知识产权的保护都比较差,把游戏交给他们运营,就会有泄露的风险。”
“泄露?”周不器眉梢一挑,“怎么说?抱歉,我不玩游戏,还