要求的,不说一箭一个,至少也得三箭一个。
先登就大刺刺地对着城墙开始了精准打击,虽说先登其实最大的特性才是完覆盖。
毕竟是踩着白马晋级军魂的军团,如果说长水是靠爆炸覆盖,那么先登就是靠云气箭覆盖了每一寸空间了。
东瀛这边也不是没有弓箭手,甚至还有双天赋的弓箭手军团,在杂兵遭受了物理心理双重打击之后,指挥官立马就开始下令反击。
“箭雨反击!箭雨反击!”
然而并没有什么卵用。
不说身为军魂的先登,就光是长水都不是所谓的双天赋弓箭手军团能抗衡的。
另外有虎贲作为长水的保镖,大盾往头上一顶,反手就是一轮云气爆裂箭把东瀛弓箭手军团打散了。
说实话爬到双天赋的弓箭手军团都不差,但是问题是他们挑选的对手有问题。
集合汉军几百年的兵种体系,近乎大成的长水营,那可是稳定位于禁卫军体系当中的核心之一,不论怎么更新换代,始终在三河五校当中占据一席之地。
可以说,比弓箭对飙的话,中短程任何一个非军魂的弓箭手军团都飙不过长水营。
和射声营灭杀一切非常规单个精锐军团的定位不同,长水营除了所谓的清剿杂兵之外,还有一个定位就是在非超视距的情况下压制一切弓箭手军团。
或者说压制一切脆皮军团,当年为什么出长水,一开始主要就是被匈奴的弓骑兵恶心惨了,后续汉室直接出长水,靠着范围爆炸把弓骑兵直接全部坑死。
然后长水就从此在禁卫军体系当中常驻,和射声一样屹立不倒,弄死了不知道多少怪异的军团。
这个所谓的一切脆皮包括锐士、普通白马,甚至于还包括射声在内。
长水营的爆裂箭毕竟是专杀这种没有防御天赋在身的精锐,而弓箭手越是特化,战斗力越强的同时,就越不可能有防御的力量。
这样的发展结果就导致,长水营中短程和任何非军魂弓箭手军团站着对射,即使是没有保护的情况下,最后活下来的都肯定是长水营。
速射,一秒十箭,厉害厉害。
穿甲,一箭破重甲,这就更厉害了。
然而这些弓箭手军团面对长水是真的没法打,长水营速度不快一秒两箭,但是一箭覆盖方圆四五米,一轮箭雨下去,对面就没动静了。
当年限制长水的唯一一个原因可能就是箭矢的数量,不过现在点出了云气箭之后,