怪不得,狩猎之神要特意的在头部补上一箭,原来弱点位置在这里。
只是,龙后的身体强度还真的强。
最大弱点位置,也只是陷入了濒死,没有直接就死亡。
估计,除非砍了她的脑袋,才能让她快一点死。
龙后被他盯的有些不太自在,先是摸了摸自己的脸,然后将领口向上拉了拉。
轻声开口,“别太过分啊。”
方浩立刻反应过来,轻咳一声,收回了目光。
继续分析这个特性。
可以说,这简直就是一个十分变态的能力。
能够看见弱点,那么攻击,只要能命中,那就是招招暴击,甚至能直接将对方给秒了。
作弊一样的能力。
心中欣喜,继续看向第二个特性。
‘无尽狩猎’能不受距离和空间限制,对目标进行狩猎。
这一特性,其实也并不难猜。
就是他上次被三根箭矢追杀的能力。
还真是变态,居然无视距离和限制,这跟洲际导弹有什么区别。
而且还是精确追踪的,不死不休。
又是一个变态的能力。
这狩猎之神怎么回事,两个特性怎么都这么变态。
只是中位神,居然就达到了这种效果?
简直恐怖,死自己手里,都感觉有些委屈他了。
第三个特性‘精灵之风’,是增加了风属性技能效果,行动、动作和移动速度都等到了加成。
风属性,在现在的魔法体系中,被开发出来的攻击魔法很多,但对自身的,基本都是速度的加持。
这一条特性也很强大,无论是攻击啊,还是移动,都可以让伱更加迅速。
但和前两个一比,就显得有些普通了。
再后面,则是两个技能。
‘疾风之矢’和‘凌风’。
疾风之矢,是一个攻击类技能,速度加了200%,以自己6级神灵的基础属性。
射一箭,眨眼就到对方身上了。
攻击力增加了120%,在神格不如自己的神灵面前,弱点一击,就能给敌人重创。
最后的技能是‘凌风’,应该被动技能,速度增加80%,而且风精灵能代替抵挡一次伤害。
代替抵挡,这个说法有些模糊,但也无所谓。
知道是一个保护自己的技能就好。
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