探索者机体们天生就是全身重甲的重步兵。
所以用于劈砍等割裂伤形成伤害的刀剑之类武器,逐渐在机体格斗中绝迹。
受欢迎的只剩下连枷和锤之类能用更大动能带来钝伤害的武器,以及能精确形成关键部位形成突破伤,又能有效延长攻击距离阻碍对方行动动作的抢矛刺。
能击破外装甲片的攻击,当然同样也能击碎盾牌。
在防御力作用被极度降低的同时,又会对自身行动灵活度和视野带来影响的盾牌,在这种情况下成为了除了极少数奇葩基本没人会使用的武器。
然而,盾并没有像弓箭这些需要时间发挥作用,点式攻击又无法及时调整攻击位置的武器一样被彻底舍弃。
重盾战法的出现,实际上还是被棘齿之花最鼎盛时的凶悍攻击力逼出来的。
没有人能抵挡住查索迪亚,以及在查索迪亚带领下这群疯狂家伙们不讲道理的凶狠攻击。
比机体外装甲加厚加重数倍的大面积重盾被重新出现在舞台上。
那实际上是与响虎的游走战术一样无赖的乌龟壳打法。
重盾带来机动能力的下降是必然的,只要对方不攻击他们,他们基本也追不上对方,所以反击能力十分有限。
但在查索迪亚们狂风暴雨般的攻击中,这种打法的猥琐性还没有被展现就被破解了。
重盾打法的最开始是单人持一块大到不像话的门板样的重盾护卫住全体。
但查索迪亚第一时间就尝试了对盾牌偏离中心的边缘位置,施以多人连续
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