步的提升自己。
尽管不像英超那么夸张,但是韩国拳头很明显就是希望通过更多的乙级甚至丙级赛事来培养新人。
虽然看似lck只有十支队伍,但是韩国这么点人口能够不断向其他联赛输送人才,他们完善的电竞体系其实功不可没。
光论天分,韩国的电竞天才怎么可能跟中国电竞这么大基数的玩家比较?
kt这些二队选手整体实力还行,在和一队老大哥的大乱斗中也能有来有回,但是随着kt五兄弟冷静下来之后场面就不一样了。
林诚不再顶着一堆硬控冲上去一打几,小死神也不带着戴先生开送,场面很快就倒向kt。
章法开始显现,刚才还有来有回的kt二队选手过了五分钟就发现自己好像打不过了。
观战的教练组看得最清楚。
在kt开始将运营资源和小规模支援战斗结合起来之后,kt二队选手的经验以及战术素养就显得明显不足了。
只要kt主动出击,打起来必定占便宜,支援一定比对手更快。
如果kt正面避战,另一边必定能掠夺到资源。
仅仅几分钟kt就将经济差拉开,然后雪球越滚越大。
二队选手们开始面临到几乎窒息的压力,迅速溃败了下来。
后面两局比赛kt没有再给小老弟大乱斗的机会,选择重拳出击将自家二队干趴下,甚至第三局林诚下手太狠,十分钟就杀超神了。
这些小老弟15分钟直接发起投降。
林诚还有点意犹未尽,要不是二队的选手不在这个基地,他非得冲过去问一下他们为什么要投降。
不想给哥继续杀了是吧?
的版本变动不小,虽然后面的训练赛一边倒,但也足够大家对一些改动的影响有了比较直观的认识。
渴血和血手的削弱整体影响倒还好,一些战士英雄该出的英雄还是得出,但是对于打野位置上的英雄优先级就有了比较大的影响。
特别是小花生经常使用的奥拉夫。
这个版本奥拉夫基础生命被削了22点,被动成长也从0-100%被削成了0-70%,加上渴血和血手的削弱,很显然奥拉夫已经远没有之前非ban必选那么高的优先级了。
不过也不能说奥拉夫就直接被踢出了赛场,还要看后续大家的理解。
而之前版本t0打野的岩雀也在被砍了一刀,设计师发现这个英雄刷野太快,直接对准命脉砍