听你的,不要伤害我父。”张宁含泪无助。
“先说好,我虽图谋张角,不过就算没我,他也难逃一死。你可承认?”李陵问道,张宁点头。
“张角武魂,若落在其他官军手中,定然会被毁灭,你可相信?”李陵继续问道,张宁面色犹豫,依旧点头。
知道张宁不了解武魂详细,李陵对其解释。
三国当中,相比玩家的数量,历史武将的数量毕竟有限。他们沿袭着自己历史中的生命轨迹。能够让玩家在他们身上获得属性天赋。
但若强者越强,而弱者又相继死亡消散,历史武将就那么一撮,那玩家还混个什么?干脆弃坑得了,何必跑来受虐。
这就导致了那些被绝杀或彻底死亡的历史武将,也有另外一种延续生命的方式。那就是武魂。
武魂不是给玩家使用的,其中又涉及到系统招募的士兵。
系统招募的士兵,成长过程中,有几率获得独立的属性面板,也就是诞生所谓的英雄。变成跟正常npc没有区别的存在。
这些英雄因为系统士兵进化而来,天赋属性大多相近。当获得历史武将的武魂后,这种英雄级的士兵,却可以融合武魂。
两者记忆性格完全融合,除了容貌改变,那些历史武将如同多活一世,心性多少变化一些,也将重新开始新的生命。
同时。。。其他玩家再捅他们。。。又是一个循环。。。
就比如这个张角武魂,若是李陵手下的士兵有人成为英雄,让他吸收掉这个武魂,张角的灵魂将与他融合,技能属性天赋等等一切也都随之融合。
除了如同原本士兵那样效忠李陵之外,跟历史名将张角重生,也没什么区别。
游戏中只有历史名将在死亡时会爆出武魂。
而那些‘牌面’较低的历史武将,则会在炼狱之中刷出投影。在那里击杀他们,可以爆出他们的武魂。
当然,新生的张角,被杀后依旧会掉落属性秘石,掉落天赋。但他曾经效忠过的人,就无法使用吸收。
所以大部分获得武魂,并有机会让他们成为自己麾下的玩家,大多都会隐藏他们的身份,以防遭到其他人的围攻暗算。
这方面npc势力倒没太多顾忌,因为本身他们自己一直就是玩家偷袭的对象。。。
这种循环,理论上是可以无限重复的,历史武将与玩家都可以逐步提升,逐步强大。
但其中也有意外,那就是武魂不被使用,直接被