第二百二十八章 前知理论(4 / 4)

些逆时序逻辑门闲置下来。和最优先相关的意志相关的信息因为是“无限逆行”的,所以也永远不会释放出来,除非他的三观发生了变化而改动最优先意志。

如果归一境强者想要选定某个未来信息的未来,还必须在未来实现之前不断支付灵力。如果支付的灵力不足,实现的时间会推迟(比如让他人无肉身复活)或者未来确定度下降。

如果归一境的强者已经陷入了某种他不希望的未来,要将其转化成不可能未来,那也需要经过一定的流程。

要改变的那个关键性过去的意志必须和现在这个未来的最优先意志保持相对的一致,最好是良序的意志增加。如果过去与未来的理念产生偏差,那么改变未来的难度就会上升,失败的可能性就会增加。

然后,投入更多的意志和灵气,对着逆时序逻辑门“诉说”为什么过去的你应该拒绝你当下的未来。你的说明未必能够真实的如同原样被过去接收,但是一定可以提升在“果位”里面的权重。如果成功的话,未来就会改变成你希望的未来的模样,并且你现在这个不可能未来的记忆会被消除重置成新的你选择的未来。当然你仍旧可以通过标准模式的有限前知还原这些记忆。

如果失败了并且回到了同样的未来,你都有一定可能会承受热力学第二定律的反噬(冯诺伊曼熵增加,功体稳定性下降,或者“赌注”的逆时序支付);你可以再来一次,并且投入更多的意志力和灵气,直到意志力或者灵气或者逆时序带宽耗尽为止。

如果你进入了一个新的未来,但是你认为仍旧是失败的,你的失败的记忆也不会保留,而且不会受到反伤,你仍然可以重试一次。诸多不可能未来发回去的信息的叠加可以将那个你希望的未来的权重不断提升。

如果你用此能力修改涉及别的归一境的未来并且成功,那么他的相关记忆也不会保留。但是,因为归一境的共识算法(心境)都是高度惰性的,所以你对他的修改如果他不满意,他也会尝试修改未来。你和他的不断博弈将持续到一方的意志力或灵气或带宽耗尽为止。

而这无疑又引出了几个很有趣的推论。

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