,多半的满级就是27级28级左右。
甚至有一些玩家,他们的等级上限直接的就是25级满级……这是在先天上就存在的差距。
都说条条大路通罗马,但是有些人从一开始**就在罗马,虽然说这种事情说起来很残酷,但是绝对的公平是不会存在的,有的只有相对的公平。
当然了,玩家的等级上限并非不可突破,系统那边有贴心的给出了等级突破任务,但是像这种任务的难度,往往的会难到令人发指。
除了等级要求之外,想要在系统那里获得完美评级,同时还得综合的考虑玩家自身所持有的技能,装备,道具,词条,称号,属性等多种情况。
就算是这些达到了最低要求,以往的强制任务考核评价也是一个重要评估依据,更别谈还有玩家的个人天赋核心以及职业相关了。
当然了,系统的等级评估这么严苛,相应的,在获得了系统评级之后,玩家所获得的奖励也是十分丰厚。
最为基础的奖励,便是属性值的全体提升。
稀有评级,玩家的每项属性提升5%。
精英评级,玩家的每项属性提升15%。
完美评级,玩家的每项属性提升30%。
至于更高的,白止他就不知道了,但是以这种提升幅度来算的话,想来也应该异常惊人。
而除了属性值之外,基础奖励同样的也还包括玩家其他方面上的提升,比如说灵能值,比如说异常抗性,比如说消耗损失……等等等等。
但是这些奖励和额外奖励相比,依旧不够看。
玩家获得系统评级所得到的奖励里,额外奖励才是真正的大头。
天赋值,规则点数……乃至于转化率。
核心天赋作为玩家的一个重要实力组成部分,一直以来都以那极难积攒的天赋值遭人诟病,但是在玩家获得了相应的系统评级之后,这个问题将会得到解决。
虽然说白止他当前并没有就职主职,在理论上来说,缺少了一个重要评估标准的他,是不可能在系统那里获得完美评级的……但是他其他方面上的数据实在是太亮眼了。
在他身上,光是唯一词条就有好几个,更别说还有一系列的史诗传说级别的称号存在,其中纯白魔方更是传说品质的物品,获得完美评级并不奇怪。
至于想要达到史诗评级,先不说有关于核心天赋上的一系列要求,光是在等级上就无法达标。
——获得史诗评级的基