础要求,是等级至少的也要达到40级。
白止他现在连主职都还没着落呢,自然的不会将心思花在这方面上。
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【玩家id:黑白】
【真名:白止】
【系统评级:完美评级】
【基础奖励1:玩家每项属性提升30%。】
【基础奖励2:玩家灵能上限提升3000点。】
【基础奖励3:玩家获得30%的异常抗性。】
【基础奖励4:玩家获得20%的消耗损减。】
【基础奖励5:玩家获得额外30%的灵能恢复速率。】
【备注:在玩家获得更高评级时,以上基础奖励会被更高额度的基础奖励所覆盖。】
【额外奖励1:玩家每天获得30点天赋值。】
【额外奖励2:玩家获得三点无属性规则点数,一点木属性规则点数。】
【额外奖励3:玩家转化率提升30%。】
【备注:在玩家获得更高评级时,以上额外奖励会被更高额度的额外奖励所覆盖。】
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值得一提的是,这些在获得相应的系统评价时所得到的奖励,是动态常驻的。
换句话来说,每次当他的属性提升时,属性值的总数是以【原属性值+提升属性】乘以30%来计算。
基础奖励里面每项属性的百分比提升,同样的也包括了理智这个属性在内,只不过由于白止他的理智值是“???”,所以哪怕通过奖励提升了30%,依旧还是“???”就是了。
灵能值上限和异常抗性的提升很好理解,至于20%的消耗损减……
用通俗的话语来解释的话,那就是你用一个技能需要消耗100点灵能值,但是因为有这个百分比的损减在,所以你只需要消耗80点灵能。
——虽然说看起来不太起眼,但是在重要性上却是无可替代。
哪怕是白止的灵能上限已经突破了15000点,但是他的消耗也是异常的庞大,这个奖励能够很好的提升他的持续作战能力。
至于额外奖励的话,每一个奖励在白止看来都是相当的重要。
额外奖励1就不说了,懂得都懂。
虽然说每天获得的天赋值看起来很少,但是聚沙成塔,积少成多,重要性毋庸置疑。
而后面的额外奖励2和额外奖励3,则全部的都是相