科技部门很快进入到了消化知识的环节,开始没日没夜的忙碌起来。
蔚薇这边则是联系了未来城的科技研究院,定制了动态捕捉,虚拟建模方面的设备。
此时的科技研究院还在黑影势力的掌控下,但并不妨碍与猩红研究院的合作,毕竟现实线上还没有任何利益冲突。
而封棋则在这几天时间里开始休养生息。
现在记忆叠加的影响只是减缓,并未完全消失,无论是旁白还是蔚薇,都希望他能够休息些许日子,然后再开启新的未来线。
每次回到现实就快速进入未来线,是非常不明智的选择,更是对身体的摧残。
封棋听从建议,选择休息。
但他也没闲着,休息的日子里整日泡在图书馆翻阅书籍,拓展自己的知识面。
十余天时间,科技研究院的效率很快,将一批崭新定制的设备空运至猩红研究院基地。
来自黑影势力的关怀到来。
交接完成后,为了保证这批设备的安全性,猩红研究院的科技部门花费了一天时间将这些设备仔细检查,保证万无一失后这才送入训练室进行安装。
一切就绪,封棋在蔚薇与科技部门负责人的陪同下来到了训练室。
接下来,他们通过这些设备开始捕捉天赋能力开启时的身体数据变化,并通过这些数据来制作虚拟技能。
这个过程十分枯燥且复杂。
由于天赋能力不像是术法,具有术法轨迹,所以只能以捕捉到的数据来进行技能模板的制作。
首先制作的天赋技能是【血神】。
采集数据,制作技能模板用了三天时间。
制作完成后,封棋登录虚拟游戏开始体验开启技能后的效果表现,对比现实后再给出针对性的建议。
这样的制作过程着实麻烦,且效率低下。
血神的制作,封棋反复登录虚拟游戏十余次,仍未达到满意的效果,总觉得与现实有较大的差距。
现在数据有了,唯一的问题就是使用效果上的差异。
该如何解决这个问题,封棋想到了林染。
要说制作术法上的天赋,这个时代的最强者当属林染。
如果有林染加入天赋技能的制作项目,或许就能解决这方面的问题。
没有犹豫,接下来封棋返回星城学府,找到了林染。
与林染详细说明情况后,林染没有任何犹豫,当即同意加入天赋技