这一章虽然啰嗦了一点,但好歹也有3000多字的正文,大家且将就一下吧~嘿嘿……
————以下正文————
“系统提示:你的灵兽【俺叫朱刚鬣】在战斗中获得了225点经验!”
“咦?我的野猪宝宝怎么还能有225点经验那么多?”诸葛明呆呆的看着系统提示,觉得非常不可思议,刚好这时候,对面的淡紫风玲小妹妹很是兴奋的发出一声欢呼——
“哇!好棒!我的【小可爱】刚才得了90点经验,竟然升到2级了耶!”
诸葛明想了想,很快就明白了其中的关键:“嗯!看来组队练级的时候人物的经验有加成,但是却要按照人头平均分配经验,小糊涂仙、青青筱敏和淡紫风玲3个人组队总共能拿120%的经验,但是分到每一个人的头上就只剩下40%;而灵兽获得的经验虽然没有加成,但是却是独立的,三个人的灵兽宝宝每一只都能得到100%经验!”
此次战斗中,淡紫风玲的【小可爱】仅仅获得了90点经验,这是因为【小可爱】的等级为0,低于目标15级槐树精(11→15)级的范围内,所以只能按照“第三奖惩模式”最终拿到255点总经验的40%,即为90点!
与大多数的传统网游一样,《盛唐》对高等级玩家杀低等级怪物有一定的经验惩罚,但是一些传统网游越级杀怪的经验奖励非常丰厚,但是《盛唐》却不支持玩家越级杀怪,甚至在玩家越级杀怪超过一定等级之后会有严厉的经验惩罚!
这是因为《盛唐》系统考虑到当“低等级玩家”与“高等级玩家”一起组队去高等级场景练级时,为了控制“低等级玩家”的升级速度而规定的一种有效限制手段!
通过查询系统说明,诸葛明发现了《盛唐》中的奖惩体制可以分成5等,分别是:
第一奖惩模式:当人物(或者灵兽)等级高于/低于怪物(0→5)级时,获得总经验的100%;
第二奖惩模式:当人物(或者灵兽)等级高于/低于怪物(6→10)级时,获得总经验的80%;
第三奖惩模式:当人物(或者灵兽)等级高于/低于怪物(11→15)级时,获得总经验的40%;
第四奖惩模式:当人物(或者灵兽)等级高于/低于怪物(16→20)级时,获得总经验的20%;
第五奖惩模式:当人物(或者灵兽)等级高于/低于怪物超过20级时,获得总经验的10%;
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